Aprendizaje Lúdico

Aprendizaje Lúdico con BreakingDown®: Valor Ganado (EV) y Costo Actual (AC)

Demuestra de forma lúdica cómo calcular el Valor Ganado (EV) y el Costo Actual (AC), que luego se compararán con el Valor Planeado (PV) para analizar el desempeño del proyecto, identificando desviaciones en tiempo y costo de manera oportuna durante la ejecución. Todo se trabaja con BreakingDown® Divide y vencerás y su Toolkit Educativo, que incluye plantillas y recursos complementarios diseñados para facilitar la enseñanza y reforzar, de manera práctica, los beneficios de aplicar buenas prácticas en dirección de proyectos.

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Aprendizaje Lúdico con BreakingDown®: La Curva S

Demuestra de forma lúdica cómo desarrollar la Línea Base de Medición del Desempeño y construir la Curva S, integrando alcance, cronograma y costos en una sola Línea Base del Proyecto. A partir de esta integración, es posible administrar y controlar el desempeño durante la ejecución con mayor precisión. Todo se trabaja con BreakingDown® Divide y vencerás y su Toolkit Educativo, que incluye plantillas y recursos complementarios diseñados para facilitar la enseñanza y reforzar, de manera práctica, los beneficios de aplicar buenas prácticas en dirección de proyectos.

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