Paso 6. En su turno, cada jugador toma de 1 a 4 tarjetas de su baraja de ACTIVIDAD, tira el Dado de Tiempo que indica cuántos días laborables le va a demandar ejecutar cada ACTIVIDAD, por lo que debe multiplicar el número de tarjetas de ACTIVIDAD que ha tomado con el número de días laborables obtenido en el Dado de Tiempo; el resultado obtenido es la cantidad de días laborables que debe mover su Avatar en el Tablero empezando en el Mes 1 y sólo tomando en cuenta los lunes, martes, miércoles, jueves y viernes, si la casilla estuviera ocupada tendría que avanzar a la siguiente casilla libre, así sea un día no laborable. Las tarjetas de ACTIVIDAD ejecutadas se colocan al lado derecho del jugador.